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猎人
野兽为伴,携弓带枪随时准备结果任何一个可疑的目标,他们是野外的生存大师,巧妙的陷阱给予了他们更多的发挥空间。
定位:远程、输出
天赋:兽王/射击/生存
战术简述:
猎人是一个高控制并且拥有高机动力的远程AP输出单位,陷阱如果运用恰当在PVP中更能令猎人如虎添翼。猎人通常使用的的陷阱有三种:
1.冰冻陷阱
技能说明:在地面上放置一个冰冻陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其最多瘫痪1分钟。任何伤害都会取消冰冻效果。同一时间内冰冻陷阱只能困住一个目标。陷阱会持续存在1分钟。对玩家使用最多持续8秒,享受控制抵减效果。猎人在同一时间只能存在一个同类陷阱。
无路可逃雕文:当目标处于冰冻陷阱状态下时,猎人对其下一次伤害必定为暴击。
抚慰雕文:当目标处于冰冻陷阱状态下时,将清除目标所受一切持续伤害效果。
冰冻陷pg电子官方网站阱雕文:当目标冰冻陷阱效果被打破时,被冻结的目标的移动速度降低70%,持续4秒。
2.冰霜陷阱
技能说明:放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30秒。所有在陷阱周围半径10码范围内的敌人的移动速度都会降低50%。陷阱持续1分钟,猎人在同一时间只能存在一个同类陷阱。
黑冰雕文:猎人行走在冰霜陷阱上时,移动速度提高70%。
冰霜陷阱雕文:使你的冰霜陷阱技能的影响半径延长2码。
3.爆炸陷阱雕文
技能描述:在地面上放置一个陷阱,敌人靠近时会爆炸,对其造成XX火焰伤害,并在接下来的20秒内对10码范围内的敌人造成XX火焰伤害。陷阱持续1分钟,猎人在同一时间只能存在一个同类陷阱。
爆炸陷阱雕文:你的爆炸陷阱在爆炸时不再造成伤害,而是将敌人击退出陷阱。
正文:
关于LR这种贱贱的远程先手职业,大家想必都入手吧,本期给大家分享一下LR在PVP实战中对抗战士的一些小技巧。
基础路演:武器战/狂暴战
战士起手冲锋,如果猎人手速快,可以在战士冲锋路上将其冻住:
很多猎人朋友都习惯了大灾变前的战士冲锋技能—昏迷1.5秒,于是被冲锋时傻傻地等昏迷结束。然而现在战士拥有2次充能的冲锋天赋后,是否昏迷就成了天赋树中3选1的选择。
如果是射击LR(狙击天赋)你可以选择在战士被冻住后在自己脚下安安静静地放上爆炸陷阱一枚然后一顿爆射;
如果战士选择再度冲锋,因为距离的缩减和1.5S公共CD的关系,战士会被无情得弹飞,这时战士还没能给你上断筋和雷霆减速,在手中的技能就只有
30秒CD,跳下来后等失控结束,果断后跳这时的战士一般会用风暴之锤晕你贴身,交章!
震荡射击补上,在战士冲锋、毁灭飞跃和风暴之锤的CD期就是你疯狂输出的机会。战士两次充能的冲锋每次有20秒的CD,带来的影响是你将会在第二次冲锋来临前没有陷阱可用,这时主人的召唤就派上用场了(独行猎哭去吧)
永远记住,在你受到冲锋效果的一瞬间开启主人召唤,然后震荡射击+华丽跑开!如果战士在4秒(雕文延长为8秒)第二次冲锋时只会看到“免疫”两字,战士冲了过来,然并卵,自己不会受到定身效果,第二波爆发开启。
需要注意的是:
1.聪明的战士会开启盾反来踩你的冰冻陷阱,然后你被冻住… …视你的敌人操作谨慎使用陷阱!
2.战士恐惧你通常情况下不用交章,因为受到一定伤害就会醒来(你家奶妈被集火时就别犹豫了),等战士下一步动作再决定是逃脱还是主人召唤;
3.血量暂时优势的情况下可以考虑用威慑技能挡下第一个风暴之锤;
4.对于战士这类恢复/反控能力羸弱、爆发伤害高的职业,上寒冰箭远比上毒箭、爆炸箭更有效。
5.对于贴身开了天神下凡的战士,别犹豫了,交威慑想办法跑吧。
5.灵魂兽并非万能,控制好普通的宝宝也能干出大事,比如你的鳄鱼如果在战士冲锋你时补上一个冲锋、蜘蛛吐丝及时,都是能翻盘的好助手。小编常年用鳄鱼,一是有持续的裂胫(减速),二是可以冲锋定身目标。