pg电子游戏- 重做后无限
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今天先为大家带来奥拉夫重做介绍,看看重做后的奥拉夫能不能改变在大乱斗的颓势,成为势不可挡的战神!
【技能解析】
基础属性改动:
成长AD:3.5 -> 4.7
成长生命值:100 -> 105
成长法力值:42 -> 60
基础属性全面提升,拥有更高的攻击力以及生命值,成长攻击力的提高利好血手和三相。
加上大乱斗buff(输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%),想想都知道对奥拉夫提升有多大。
被动:
最大攻速加成:99%(0%生命值最大效果) -> 40~100%(1~18级)(30%最大生命值最大效果)
(新增) 获得12~35%生命偷取(1~18级)
*普攻生命偷取和攻速加成一样在30%生命时获得完整效果。
解析:
W技能的吸血转移到被动上,生命偷取和攻速的最大值随着等级提高而提高,当奥拉夫当前生命值为30%时获得最大值。
新被动降低奥拉夫召唤师峡谷的刷野速度,对升级快的大乱斗影响不大,加入生命偷取妥妥的加强。
狗头被动最高也就22%生命偷取,奥拉夫最高能到35%,且还有攻速加成,这找谁说理去?
结合基础属性的提高,三相/日炎等出装可以提上日程了。
Q技能:
伤害:80/125/170/215/260 -> 60/110/160/210/260
最小距离:约300 -> 425
法力消耗:60 -> 40/45/50/55/60
冷却时间:7秒 -> 8秒
捡起斧头返还冷却:4.5秒 -> 5秒
(新增)现在命中敌方英雄时,会减少目标25/27.5/30/32.5/35%物防,持续4秒。
解析:
低等级Q技能基础伤害变低,影响不大。
影响较大的是Q技能最小距离变长。
抛开追击情况不谈。
奥拉夫大乱斗丢斧头消耗往往“有去无回”,捡不到斧头减CD,8秒一个Q属实太难受了。
如果是追击战3秒一个Q还是非常舒服的。
最值得关注的是Q技能新增破甲效果。
注意!奥拉夫Q是群体伤害,Q到五个人直接群体减35%护甲,还持续4秒!这对团队输出提升可太大了。
皇子Q同样是群体减护甲,但要皇子满级Q才减26%且只持续3秒。
奥拉夫这个Q,就问有哪个前排扛得住?不削没道理。
W技能:
(移除)获得16/18/20/22/24%生命偷取
(移除)根据失去生命提升0~33%治疗效果
冷却时间:16秒 -> 16/14.5/13/11.5/10秒
攻速加成:50/60/70/80/90%,持续6秒 ->40/50/60/70/80%,持续4秒
(新增)获得10/45/80/115/150 (+25%损失生命值)的护盾,持续2.5秒。但W技能提供的护盾值上限为:10/45/80/115/150(+17.5%奥拉夫最大生命值)。
(新增)现在W技能可以重置普攻。
解析:
攻速加成降低以及持续时间降低,降低奥拉夫前期的持续作战能力。
不过当W技能点满且技能急速上来后,W基本可以做到无缝施法。
W技能重置普攻优化手感,好评。
W技能还提供护盾,简直是反杀保命神技,大大提高了奥拉夫的容错。
简单来说是削弱前期,加强后期。
R技能:
抗性加成:20/30/40→10/25/40
攻击力加成:15/20/25+30%攻击力→10/20/30+25%攻击力
基础持续时间 6秒 -> 3秒
(新增)R技能持续时间内,普攻或E技能命中敌方英雄会延长R技能持续时间2.5秒
解析:
奥拉夫开大不再失去双抗,提高坦度,且AE到敌方英雄可延长大招持续时间。
代价是大招持续时间砍半以及攻击力加成的调整。
注意,“无限大招”意思是大招最多持续3秒,A到或者E到英雄加2.5秒,但是总时长不会超过3秒。
奥拉夫在大乱斗带雪球近身,有疾跑加速以及Q技能减速,即使敌人有闪现等位移技能也很难与奥拉夫拉开距离,简直无赖。
当一个开大不受控的奥拉夫冲向你时,唯一的解决方法就是集火秒掉他。但现在奥拉夫开大不减双抗,W有护盾,再加上大乱斗的buff,就问你怎么秒得掉?
总结
小重做后的奥拉夫显然更适合打团。
被动常驻吸血以及W护盾让奥拉夫抗压都很舒服。
Q技能的破甲搭配E技能真实伤害让奥拉夫摧毁前排速度更快。
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