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                                LOL裁决之镰
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pg电子游戏- LOL裁决之镰

LOL自从上线这个裁决之镰系统后,很多玩家对此也是争议不断,有人认为有效遏制了一些挂机逃跑现象,也有人认为错杀的几率太大,降低玩家对于游戏的体验乐趣。即便如此,一些游


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LOL自从上线这个裁决之镰系统后,很多玩家对此也是争议不断,有人认为有效遏制了一些挂机逃跑现象,也有人认为错杀的几率太大,降低玩家对于游戏的体验乐趣。即便如此,一些游戏中让人不愉快的现象依旧存在,而且目前的裁决之镰也无法解决这些现象,既然有专门针对挂机现象的裁决之镰系统,那希望拳头后续也能推出什么裁决之刃啊、裁决之刀系统,用于针对以下这些令人不愉快的游戏现象。

故意送人头

目前裁决之镰的判断机制十分严厉,只要系统检测到玩家有中途退出游戏的行为,十有八九就会被关小黑屋。

虽然裁决之镰可以极大的惩罚挂机玩家,但是对于在游戏中送人头的玩家,却无可奈何,例如一位报复社会的玩家进入游戏后直奔中路送出一血,并且复活后继续奔波三路,送出一本本满层杀人书,对于这种比挂机更加恶劣的游戏行为,裁决之镰却无法做出惩罚,因为送人头的玩家并没有挂机,整场游戏在辛勤的送头,比其他队友还要活跃。

玩家水平过低

在英雄联盟中,挂机现象会导致我方4V5的劣势,进而让局势失衡输掉排位分,但是坑货玩家,会让我方出现4V6的劣势,其造成的不良影响和挂机相比,简直有过之而无不及,来源木木不哭。

S6新排位系统的改动,方便了玩家拿到自己的擅长位置,然而弊端就是可以让一位水平根本不符合当前分段的坑货,轻而易举的拿到核心C位,并且在对线期被无限单杀,当队友们在尽力控制自己的怒气值时,还蹦出一句“不就是游戏吗?娱乐而已,输不起吗?”

遇到这种情况裁决之镰的几分钟小黑屋惩罚远远不够,应该惩罚关闭这种玩家的排位功能,去大乱斗尽情娱乐狂欢吧。

喷人

除了故意送人头,喷人也是裁决之镰无法管辖的游戏现象,喷子玩家想必大伙都不愿意在游戏中遇到,因为你稍有失误,就会被一顿狂喷,轻则SB垃圾,重则被问候家人,遇到喷子玩家,一旦挨喷心情肯定会变差。

在游戏中,喷子玩家是非常惹人厌的存在,虽然游戏里有屏蔽功能,除非玩家一进游戏就屏蔽所有人,否则谁知道喷子会什么时候发难。

目前针对喷子玩家的系统除了语音屏蔽,还有举报系统,但是生效比较缓慢,如果裁决之镰可以自动检测到喷子玩家进行惩罚,相信游戏的环境会变得更加健康和谐。

排位练英雄

排位练英雄的情况和坑货有点类似,虽然是不挂机了,但是没事拿个从没玩过的英雄出来送死,还不如回泉水好好活着。

在很久之前,拳头就已经在游戏中制作了一个英雄成就点的功能,但目前游戏中成就点的功能也仅仅是亮亮牌子,如果可以在排位中引入英雄成就点限制功能,例如英雄成就等级少于3级不能在排位使用,或者英雄使用次数少于10次不能再排位使用,这样就可以大大减少排位练英雄的问题。

消极游pg电子游戏

在游戏排位中,不可能永远是顺风碾压的局势,逆风劣势的情况是不可避免的,部分不玩家在逆风局势时仍然会坚持游戏,不断寻找翻盘的希望。

但是有一些玩家在队伍陷入逆风的局势后就会心态爆炸,早早的放弃抵抗,即使忌惮裁决之镰没有在泉水里挂机等20,在游戏行为上也会表现得十分消极,例如敌方抱团推中路,自己却独自一人坚持带线,都拆到门牙塔了还在河道悠哉的打河蟹,在队友不投降时甚至会疯狂喷人。

对于这些消极行为,其实已经和挂机无异了,但是裁决之镰并不能检测到这些行为,对其实施惩罚。

结语:

其实裁决之镰是个好系统,设计出来的初衷就是为了让玩家更好的游戏,但是目前的功能还不够完善,对于一些比挂机更加恶劣的行为并不能做出惩罚,所以希望拳头能尽快完善裁决之镰。

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